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Exame: Por que os games viraram prioridade da Arábia Saudita

Da redação
30 de setembro de 2025
País tem investido pesado em jogos digitais para tentar garantir fatia em mercado potencial de US$ 300 bilhões

A compra de parte da EA Sports pelo governo da Arábia Saudita, por meio do fundo soberano PIF, é parte de um plano maior do país: se tornar uma potência no mercado de jogos eletrônicos.

Nesta segunda-feira (29), foi anunciada a compra da EA Sports, criadora de jogos como Battlefield e Fifa, por US$ 55 bilhões. A aquisição foi feita por um consórcio que inclui ainda as empresas Silver Lake e Afinity Partners.

O negócio faz parte de um plano amplo. A Arábia Saudita lançou, em 2022, uma Estratégia Nacional para Games e E-Sports, para criar um ecossistema de jogos no país, capaz de envolver programadores, fabricantes de consoles, equipes de venda, de marketing e de distribuição.

Em comunicado, de janeiro deste ano, o PIF, fundo soberano do governo saudita, disse estimar, com base em dados da empresa de auditoria PwC, que o mercado global de games deverá movimentar US$ 300 bilhões em 2028.

Parte da estratégia do governo é investir em jogos voltados ao público falante de árabe, em torno de 420 milhões de pessoas que, na visão saudita, não seriam plenamente atendidas pelos jogos desenvolvidos nos EUA e em outras partes do Ocidente.

Assim, os recursos do PIF, um dos maiores fundos soberanos do mundo, com quase US$ 1 trilhão de dólares em patrimônio, estão sendo usados para avançar a meta saudita. Foi criada a Savvy Games Group, que comprou empresas como a ESL Faceit, organizadora de E-Sports, além de outros negócios.

Em 2021, o PIF comprou cerca de US$ 3,3 bilhões na Activision Blizzard, marca criadora de jogos famosos, como Call of Duty e World of Warcraft).

Em agosto deste ano, a Arábia Saudita anunciou que sediará, em 2026, a primeira Copa do Mundo de E-Sports que terá edições a cada dois anos.

O governo saudita espera que a estratégia possa acrescentar US$ 13 bilhões ao PIB do país e gerar cerca de 40 mil postos de trabalho.

“O Savvy Games Group foi criado pelo PIF para impulsionar o crescimento de longo prazo da indústria global de jogos e eSports e transformar a Arábia Saudita em um polo de jogos e eSports”, disse Brian Ward, CEO do Savvy Games Group, em comunicado.

“A Savvy está na posição única de estar sediada no único país que possui uma Estratégia Nacional de Jogos e ESports. Essa estratégia faz parte da Visão 2030 e permite que a Savvy invista capital de longo prazo e com paciência para capacitar pessoas e comunidades em todo o mundo”, afirma.

Menos dependência do petróleo

Os investimentos sauditas em games fazem parte de um plano chamado Visão 2030, que busca diversificar a economia do país para reduzir a dependência do petróleo, principal riqueza do país.

Os sauditas esperam que o investimento em games também ajude a gerar empregos em tecnologia e ajudar o país a avançar em tecnologia de ponta, como a inteligência artificial.

O PIF trabalha ainda na criação de uma “gaming city”, uma cidade dedicada aos jogos digitais. O Qiddiya Esports and Gaming District planeja atrair 10 milhões de visitantes por ano em 2030 e servir de incubadora para 30 empresas de desenvolvimento de games.

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Por Rafael Balago

Publicado originalmente em: encurtador.com.br/WKmfc

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